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专访 第3次 横泽大辅×铃木英理花

转型为现实与虚拟相融合的国际艺术文化都市!

丰岛区提出了“国际艺术文化都市的设想”,致力于推进实现“以城市总体为舞台,任何人都能成为主角的剧场都市”。尤其是池袋作为其中心,肩负起越来越重要的职责。

此次我们邀请了丰岛区国际艺术文化都市策划人、株式会社dwango的横泽大辅先生与总店位于池袋的株式会社Animate宣传部铃木英理花女士,讨论了池袋作为现实场所的魅力。

向世界宣传,与世界相连。

――2020年春天,政府办公楼旧址地区计划转型为充满国际性文化色彩的基地。预计“作为现实场所的池袋”今后将加速向多样性发展,您对此抱有什么样的期待呢?

横泽:将会建成8个剧场、10个荧幕,还有广场呢。既有歌舞伎,也有亚文化,在荧幕上映各种价值观的作品,并有许多观众前往观看。我认为池袋会成为从全球来看也是非常罕见的无秩序空间。

这些作品甚至会在网上传播,或是反过来举办海外公演的公开放映活动,也有可以通过虚拟来拓展娱乐的一面。同时,Cosplay如何与新建的剧场这一“场所”互相融合?如何将粉丝也纳入其中?通过利用现实与虚拟,可以产生无限的可能性。

铃木:“Animate女生节”(Animate Girls Festival, AGF)从2015年开始与区内的“池袋秋季嘉年华”进行互动,去年动员了约7万人。除了购物以外,该活动的乐趣还扩展至声优登台等,感觉其逐渐固定为能于池袋这个城市玩乐的活动。 而且访问池袋的外国人也在急剧增加。

我们每个月都会举办“acosta!”的Cosplay活动,城市中随时可以看到Cosplay的地方在全世界都非常罕见。

横泽:Cosplay不光是享受穿着服装的乐趣,而且具有容易与各种各样的表现相结合的特点。唱歌也行,跳舞也行,进行表演也行。结合自己擅长的才艺,通过Cosplay的文化还可以逐渐拓展表现的领域。

铃木:由于我们已经逐步实现了Cosplay表演者喜爱的活动,所以今后如果能够在池袋建立观众们也能乐在其中的活动氛围就再好不过了。向全球播放这一活动的话,参加者也会感觉自豪。比如说,在纽约的感恩节游行当中,全球各地的游客为了观看巨大的角色气球而汇聚一堂,并有几千万人观看现场直播。我们希望举办这种全球瞩目的活动。

――“池袋万圣节Cosplay节”在开始后第3年发展至9万人访问的规模。

横泽:我从过去开始就在考虑不要在封闭的空间,而在城市中堂堂正正地Cosplay。Cosplay爱好者应该无法投入涩谷或是六本木的热闹氛围当中,但是在池袋的话应该可以投入吧?与区长商量之后,区长欣然同意“那就试试吧!”,这便是活动的开端。我们不想掺杂商业因素,而是单纯地希望打造Cosplay爱好者汇聚的场所,希望在城市中建设Cosplay爱好者的剧场。我们的活动口号是“肯定很愉快,快来集合吧!”,这一口号中包含了我们所有的心愿。我也在认真地Cosplay!

铃木:聚集在池袋的人们都打从心底热爱Cosplay。制定好规定,一直以来建设了能与观众们一起安全享乐的空间是个很重要的因素。附近的店铺能接纳我们的活动也是很大的支持。

横泽:场内没有垃圾掉落!这让人感觉到Cosplay爱好者的精神。因为一旦出现什么问题,自己的文化都会被人们否定。

铃木:大家不是光顾着自己乐在其中,还有需要保护这一文化的意识呢。

网络社会与现实场所邂逅的城市——池袋

――国际艺术文化都市的设想呼吁将现实与虚拟融合。俩位是如何看待加速发展的网络社会与创造现实相遇的场所的呢?

横泽:至今为止的都市都是重视功能,商业在商业领域、工业在工业领域取得垂直性的进化。信息也是以电视与杂志为主。但是,随着人们可以通过网络主动地获取自己喜欢的信息,价值观变得越来越多样化,尤其是年轻人已经无法用过去的垂直性社区来进行框定了。在这方面,池袋既有亚文化,又有主流文化,既有商业,又有工匠,还有类似于杂司谷一样的风景。池袋拥有能让任何人轻易创作故事的魅力。

我们的“Niconico动画”也由6,000万名会员在各种各样的范畴领域形成了一大社区,这点与池袋类似。我认为如果能够将这种网络的乐趣与现实中的城市结合在一起,就能将城市转化成剧场。

如何才能建设超越类比和数码、虚拟和现实界线的平台呢?哪些部分需要虚拟呢?对于所有年龄段的人们,应该建成一个怎样的城市?现在应该还没有任何地方挑战过站在这些角度来建设城市。

铃木:Animate池袋总店与其他店铺不同,女性顾客占据了将近90%,我认为是池袋这一地区努力地想办法吸引女性,才能够增加这么多的女性顾客。由于自己没有被特别重视,所以公开自己的兴趣,想多交朋友的人们越来越多。通过来到池袋表现自我,平时也能愉快地生活。

横泽:想要表现自我的话,去池袋就放心了,现在已经逐渐出现了这种倾向。同时,这些志同道合的人们汇集在一起也让商业发生了改变。如开设专门Cosplay的咖啡店与居酒屋等,这些好玩的附加要素相信会逐渐增多。如果能够提高环游性的话,池袋会逐渐变为让大家可以游玩好几个小时的城市。从这一意义来说,我们希望今后提供更多的场地来表现自己喜欢的事情、擅长的才艺。

个人简介

横泽大辅 DAISUKE YOKOSAWA
株式会社dwango 董事CCO。池袋万圣节Cosplay节综合策划人。发起Niconico动画官方现场直播节目,并在Niconico超会议中作为综合策划人经手了10万人规模的活动。丰岛区国际艺术文化都市策划人。

铃木英理花 ERIKA SUZUKI
属株式会社Animate宣传部。从事每天平均来客1万人的Animate池袋总店等的运营,以及作为汇集了专为女性而设的“Animate女生节”的宣传策划人,参与企划工作。